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공중에 떠오르는 물체
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About Me

이름      : 이진혁
출생      : 1991.01.04.

​학력      : 숭실대학교 산업공학과 중퇴 

                      DigiPen Institute of Technology
            Game/Software Programming 학과 졸업

경력      : 하이브로 근무(2021.12 ~ 2023.09)

추가 이수 : 쥬신 게임아카데미 113기 졸업
            육군 병장 만기 제대(2016 ~ 2018)

Skill Set Summary

C, C++

​기본적인 문법부터, STL, 템플릿, 자료구조, 그리고 다양한 알고리즘을 능숙하게 사용합니다.

Graphics

DirectX9를 주로 사용하여 그래픽 엔진을 여러번 구현해 보았으며, DirectX11과 OpenGL 또한 사용할 수 있습니다.

Physics

다양한 모양을 포함하는 충돌체크 엔진, 효과적으로 충돌을 계산하기 위한 알고리즘을 구현해 본 경험이 있으며, 현실적인 물리 움직임을 구현하기 위한 선형역학과 회전역학의 개념을 이해하고 있습니다.

MFC

MFC를 이용하여 Terrain이나 Object에 관련된 툴을 만들 수 있습니다.

C#

​C++과 C#의 근본적인 차이를 이해하고 있으며, 언어를 다룰 수 있습니다.

Unity

Unity의 기본적인 구조와 구동방식을 이해하고 있으며, Unity3D를 이용하여 3D 프로젝트를 완성한 경험이 있습니다.

Project

​학부시절부터 지금까지 크고작은 8개 이상의 프로젝트를 진행하며 팀으로 진행되는 프로젝트에 익숙합니다.  Waterfall 모델이나 Spiral 모델로 팀을 운영해 본 경험이 있습니다.

Math

3D 그래픽이나 물리를 이해하기 위한 선형대수학, 벡터 미적분, 베지에 곡선 등을 이해하고 능동적으로 사용할 수 있습니다.

Python

​파이썬을 이용하여 머신러닝에 관한 기본적인 프로젝트를 만들어 본 경험이 있습니다.

Network

기본적인 TCP와 UDP 프로그래밍을 이용하여 네트워크 및 서버 프로그래밍을 익히고 관련 프로젝트를 수행해 본 경험이 있습니다.

English

유학 전 기준으로 IBT 토플이 92점이었으며, ​미국 워싱턴 주에 위치한 대학교를 졸업했습니다. 전공과 관련된 독해와 회화에 능통합니다.

And More...

프로그래머는 코드로 작업하는 기술자이기 이전에 팀으로 일하는 사람이라고 생각합니다.  제 맡은 바 역할 뿐 아니라 모두를 고려하는 프로그래머를 지향하고 있습니다.

What I'm capable of

  힘든 상황에서도 언제나 웃음을 잃지 않고, 능동적으로 개인의 작업 뿐만 아니라 환경을 개선하려 애쓰며, 내 작은 행동이 주위 사람들에게 주는 영향을 민감하게 파악할 수 있습니다. 지금껏 배워온 것을 활용하여 재미있는 게임을 만들고, 또 더 많은 것을 배워서 더 많은 사람들의 니즈를 충족시키는 프로그래머가 되겠다는 열정을 가지고 있습니다. 

  ​스스로를 위해, 팀을 위해, 프로젝트를 위해 더 나은 환경을 능동적으로 만들어가는 프로그래머가 되기 위해 언제나 최선을 다해 노력하겠습니다.

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